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[制图教程] 教你用Photoshop打造唯美大气的秋季外景人像大片

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绿铜v3_02绿银v3_02灰金v1_03绿金v1_01绿金v3_02紫铜v2_01紫铜v1_02紫银v1_01灰铜v3_01

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楼主
 楼主| 发表于 2018-12-12 09:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
秋季色一般都是以冷暖色为主,调色的时候把树叶,草地等调成暖色,体现出秋季特征;同时还需要在暗部等渲染出一些冷色,增加图片的色彩层次感;局部可以适当渲染一些烟雾和高光,增加图片的唯美感。
                最终效果
      
      
      
      
原图
      
      
      
      
1、先把上面的外景人物素材保存到本机,打开PS软件,再打开保存的人物素材。
      
      
      
2、现在来调整背景颜色,主要是增加暖色,暗部增加冷色。创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数及效果如下图。
      
      
      
      
      
      
      
      
      
3、暖色还不够浓需要加强。创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数及效果如下图。
      
      
      
      
      
      
      
      
      
4、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
      
      
      
5、暖色出来了,下面给暗部增加冷色。按Ctrl                 + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,如下图。
      
      
      
6、创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。
      
      
      
7、按Ctrl + J 把当前曲线调整图层复制一层,效果如下图。
      
      
      
8、背景色调整完成,下面来调整人物部分的颜色和光影。选择背景图层,按Ctrl                 + J 复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶。
      
      
      
9、在工具箱选择钢笔工具,在属性栏选择“路径”。
      
      
      
10、勾出人物部分的路径,如下图。
      
      
      
11、按Ctrl + 回车把路径转为选区,然后点击蒙版按钮,添加蒙版。
      
      
      
12、创建曲线调整图层,把RGB通道暗部区域大幅压暗,参数设置如下图,确定后按Ctrl                 + Alt + G 创建剪切蒙版。
      
      
      
13、我们把高光设定在人物后面区域。现在人物前面区域就是暗部区域。用套索工具选择人物前面区域,按Shift                 + F6 羽化20个像素。
      
      
      
14、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
      
      
      
      
      
15、再给人物增加冷色,创建照片滤镜调整图层,选择冷却滤镜80,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
      
      
      
      
      
16、现在来给人物受光区域增加高光。新建一个图层,创建剪切蒙版,把图层混合模式改为“滤色”;把前景色设置为橙黄色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为10%,用画笔把人物背面受光区域边缘涂亮,过程如下图。
      
      
      
      
      
      
      
17、背景和人物都处理好了。现在来增加暗角。新建一个图层,把前景色设置为深蓝色,用画笔把图片边角区域涂暗,如下图。
      
      
      
18、现在来渲染烟雾效果。新建一个图层,按字母键“D”把前,背景颜色恢复到黑白。选择菜单:滤镜                 > 渲染 > 云彩,确定后把混合模式改为“滤色”。添加图层蒙版,再把蒙版填充黑色,用透明度为10%的柔边白色画笔把下图选区部分涂亮。
      
      
      

      
19、现在来渲染高光,过程如下图。
      
      
      
      
      
      
      
20、地面上有过亮的部分可以适当压暗一点,效果如下图。
      
      
      
21、最后微调一下整体明暗,效果如下图。
      
      
      
      
      
最终效果
      

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