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[游戏资讯] 看看玩家们给《怪物猎人》设计的炫酷武器

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 楼主| 发表于 2017-9-2 17:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  说到怪猎,最能令玩家们津津乐道的当然是游戏里多种多样的武器,全系列 14 种武器每一种都特色十足,尝试用不同的武器去狩猎不同的怪物,体验不同的打击感和动作感是游戏提供给猎人们巨大的乐趣。

  目前正在进行火热宣传的系列最新作《怪物猎人:世界》(Monster Hunter:World)将在 2018 年年初登陆 PS4/Xbox One,PC 版稍晚发售。游戏公布之初就开始举办武器造型设计大赛,勉强全体玩家征集武器设计稿,官方宣称,获得投票数第一的武器将会被加入到游戏当中。



  日前卡普空官网为玩家放出了投票人数前二十的武器设计图,根据玩家的点赞数,官方会继续选出 8 个作品进入下一轮比赛,最后由开发者选出被采用的武器。从投稿数量来看,大剑和锤子还真是相当的热门。来评价一下哪个是你最喜欢的设计吧。


  骷髅造型的锤子


  金狮子雷光大剑


  加了推进器的大剑


  火山矿石大剑


  海洋风格长枪


  星月城堡造型的大剑,有点漂亮啊!


  箱子大锤,耐久度令人有些担忧……


  琥珀结晶大锤


  日本武士刀斩斧


  中国舞狮元素的大锤


  昆虫盾斧,很炫。


  拳套版双刀,要不老卡你们出个拳套吧。


  深海生物组成的长枪


  大概是珍珠奶茶+尤克里里的狩猎笛,有点可爱。


  绿甲虫盾斧,朴实不花哨,砍谁谁知道。


  外星科幻风格大锤


  非常酷的片手剑,像霸龙武器。


  蒸汽朋克太刀。


  盆栽主题弓箭。


  猫猫澡堂狩猎笛。

  今年 E3 发布会上,索尼正式公布了由卡普空打造的动作 RPG 新作《怪物猎人:世界》,这是由卡普空日本主要设计团队出品的正统《怪物猎人》作品,但同时也是颠覆以往《怪物猎人》的全新意义作品。

  《怪物猎人:世界》使用 MT Framework 引擎打造,地图会非常广大、高度开放,虽然地图依然是分隔开的,移动至不同区域时不会出现地图加载画面,一切行动都是无缝而自由的。前代的区域(zones)设定也已移除,本作中玩家们感受到的会是一个生动又充满生机的世界,游戏中还存在实时的昼夜变换。游戏采用系列首创的全球在线服务器,玩家可以和以前一样在狩猎开始前进行组队,也可以在任务中随时随地发射 S.O.S 信号弹召集伙伴。



  上个月 ACGHK 2017 的 PlayStation 展台上,游戏制作人辻本良三先生在现场宣布《怪物猎人:世界》亚洲版会加入繁中字幕,虽然在意料之中,依旧很令玩家激动。
插件设计:zasq.net
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