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[游戏资讯] [转贴]全民级回合制手游《蜀山剑道》 9月26日开启测试

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发表于 2015-9-24 22:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
中国自古的仙侠传说源远流长,许多我们耳熟能详的传奇故事都伴随着我们长大。《蜀山剑道》基于中国传统神佛妖怪而生,旨在梳理并宣传中国的妖怪体系,让更多的人发现其中的感动和乐趣。大到电影级场面和特效的邪灵势力入侵,小到趣味十足的随机奇遇事件,还有玩家不经意间触发的联动剧情,无处不在的随机动态事件构成一个紧张刺激又惊喜连连的幻想仙侠世界。
《蜀山剑道》独家全球首创的大型空战系统——将允许玩家打破常规回合制游戏的视听局限、身临其境地享受空中激战的乐趣。为了增强腾云作战的真实视听感受,《蜀山剑道》不仅使用了分层位空间处理方式(ArD技术),更将多层位立体化战斗的概念首次引入到了回合制游戏中。我们将ArD技术和玩家对于仙侠游戏的期待很好的结合了起来,让这个仙侠世界的战斗更加的生动和刺激,同时,还简单易操作,相信玩家们将很快体验到空中战场的乐趣并融入其中。
在《蜀山剑道》中,你将彻底告别过去回合制固定化模式的枯燥战斗,通过我们全新引入的智能连击体系和自定义连招设定功能,可以充分发挥玩家最原始的战斗欲望和策略潜能!《蜀山剑道》技能数量会随着升级而不断的展现在玩家面前,玩家通过某种顺序使用技能,即可触发智能连击,从而一招制敌;自定义连招设定功能则为玩家们提供了充分激发自身策略潜能的机会,通过搭配招数和战斗特效,定义一个只属于自己的完美战斗!
人道渺渺,仙道莽莽,修仙之路充满了机遇和挑战。9月26日紫青双剑重现蜀山,命运的轮回再度重启。除魔卫道,乃吾辈之宿命,喵酱将在《蜀山剑道》与各位同道并肩作战拯救苍生。
插件设计:zasq.net

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