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[游戏资讯] 《绝地求生》测试服游戏性修改细节

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 楼主| 发表于 2019-4-21 15:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Patch 28 下一周就要上测试服了,这里对某些细节依据测试结果 进行额外描述澄清。
1. 关于Erangel地图
1) 以下3个建筑内的房间的门被基本移除,手雷的使用会更有效;
2)电圈收缩加速,详情参考下表。 分别为测试服收缩时间和现在圈的收缩时间。 整体而言,因为资源的提升,而相应的圈的时间也减少了,游戏节奏会更加紧凑,但是载具的重要性也相应提高了。
2. 关于武器专精系统
1) 开发者信中已经写得很清楚了,在此不再赘述。只补充2个细节:
(1)如果别人的枪上有挂饰,那么你捡起别人的枪,挂饰继续存在;
(2)你可以看到别人所持枪支的挂饰。
3. 关于狙击枪SR的调整。 AWM伤害下调至105,狙击枪伤害加成从 150% → 130%
1)AWM仅能在击中身体胸部的情况下,一枪带走一名1级甲满血玩家,但是仍然可以继续看谁都是无头骑士;
2)Kar. 98K 和 M24在仅击中身体胸部的情况下,一枪带走一名无甲满血玩家,但是击中腹部不行;
3)任何时间 Kar. 98K 都不能在仅击中身体的情况下带走一个名满血的3级甲的玩家,M24需要两枪都打中胸部;
4)Winchester 1894 只要保证击中身体的两枪之中其中一枪是打中胸部,便仍然可以带走一名2级甲满血玩家。
4. 部分主播合作皮肤上线。 包括 甜饼Chocotaco的M762&伞, Wackyjacky101的VSS, Shroud的MK47等等。

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