找回密码
 立即注册
搜索
查看: 207|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[游戏资讯] 《火纹:英雄》5月活动 变态难度大英雄战

[复制链接]

管理员 - 管理勋章原创版主 - 原创版主

 成长值: 34380

灰铜v1_05绿金v1_01灰金v1_05绿银v1_01绿铜v3_05绿银v3_05红铜v1_05紫银v2_05

跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2017-4-30 13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  任天堂现运营手游《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)公布最新情报,游戏将于 5 月份再实施大更新,追加多项游戏内容,让玩家充分体会到战棋手游的乐趣。

  大英雄战血赚

  5 月 2日,游戏“大英雄战”登场的英雄为《火纹if》暗夜篇马库斯(マークス)王子,该角色持有专属武器「ジークフリート」,骑兵,红剑,和白夜的龙马大哥一样,可以无视距离对远程单位进行反击。



  玩家可以在通关大英雄战・马库斯关卡后获得这名英雄,和上一期大英雄战一样,通关普通难度入手 3 星,通关 Hard 难度入手 4 星。由于角色强力,移动距离比步兵有优势,可反击远程,英雄技能也非常实用,对没能在卡池中抽出龙马的小伙伴来说,4 星马库斯攒够英雄之翼就可以升级为 5 星,可谓十分的有吸引力。



  然而,这么强的角色游戏是不会轻易送给你的,马库斯的大英雄战关难度非常高,首先当然是恶心的“一本道”地图,玩家只有一条狭窄的通道杀向敌军,而只要你向前移动,就会置身于敌方所有单位的攻击范围内,享受被群殴的感觉。其次,敌人的被动技能也超级变态,除了 Boss 马库斯王子之外,本关的所有杂兵斗自带 B 技,分别可以在满足简单的条件下发动先制攻击、绝对追击以及无视距离的移动救援,可以想像这关的难度到底有多令人发指。



  由于大英雄战只要有人战败就 Game Over,所以在本身就强制提升难度的情况下,地图的限制,兵种的压制,技能的强势,都会让玩家们攻略马库斯之路变得异常艰难。不过这也是高难度战棋的好玩之处,依靠扎实的思考和稳定有效的棋盘行动,按照自己预定的策略完成过关,成就一定非比寻常。

  斗技场段位奖励

  5 月 9 日 16:00(日本时间)开始,游戏斗技场将增加结算段位奖励机制,玩家的斗技场段位 4 段以上,获得的“英雄之翼”道具增加,同时还能得到 Orbs——也就是内购道具召唤球奖励。段位越高,获得的奖励数量就越多。




  地形效果实装

  同时,斗技场新增专用地图,地图将实装此前手游没有但系列一直具备的地形效果——防御地形,角色站在防御地形上,受到的攻击伤害将有效降低。防御地形的加入大大增强了游戏的策略性,利用地形完成一波防反的传统战棋打法可以在手游里再次得到重视,当然,敌方也可以利用地形给你制造更大的麻烦。



  PS:手游的小地图属性决定了该作不存在“闪避”类效果的地形。“闪避”类效果的技能也一样。

  妹子VS汉子投票大战!

  官方预告手游的下一期“投票大战”为:女性魔导士 VS 男性魔导士。



  按照大众心理来说这投票大战应该非常的没悬念,反正我选小姐姐。不过官方也很清楚双方的魅力悬殊,所以特别推出了新的投票大战规则——劣势阵营战斗后可以获得 3 倍积分!新规则避免了纯粹的一边倒情况,也让打劣势战的玩家能得到更多奖励,不过如果优势阵营的人数占绝对优势的话,光靠积分 3 倍可能也无法逆转,但投票大战总归有了悬念,站劣势阵营的玩家,喜欢非人气角色的粉丝们,终于不用感到万分的委屈了。




  地图车轮战模式开启

  5 月份手游将增加一个新的 PVE 模式「戦禍の連戦」(战祸之连战),进入该模式后,就开始无限车轮战,玩家要攻略连续更换的地图,直到最后打败最强的敌人才算过关,过关后获得特别道具奖励。如果在车轮战中途站败,那么就无法拿到奖励。车轮战的艰苦程度比普通地图战要高出很多,务必培养出高等级队伍后再进入此模式。




  英雄祭pick up卡池

  4 月 28 日 16:00 起,手游内开启新的卡池「英雄祭」,pick up 对象为 4 名大家很想要但是又相对比较难抽到的 5 星英雄:阿库娅(蓝、歌女)、海克托尔(绿、远程反击)、龙马(红、远程反击)、拓海(无、近战反击)。这 4 名英雄的掉率提升到 5%,大家不妨用力抽抽抽。


插件设计:zasq.net
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群816270601 )

GMT+8, 2024-6-14 01:46 , Processed in 0.998544 second(s), 46 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表