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[制图教程] 像素工厂:用PS设计等距像素的工厂图标 B

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楼主
 楼主| 发表于 2019-4-3 14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
文章来源于 站酷,感谢作者 周_恒 给我们带来经精彩的文章!

步骤5
底部将是一个长的盒子,有点高,就像几步。
步骤6
用额外的角线和清理背线来完成组成底座的盒子。
我添加了一些粉红色标记线与屋顶角相匹配,以帮助移动和放置在地面水平,在那里他们将匹配左下角。
步骤7
盒子放在地面。现在可以删除标记行。
步骤8
这些是制造烟囱的三个圆柱体。它们够高吗?
为了让他们,你可以,在一个 新层 ,画一个圆,其边缘与烟囱参考广场的边缘相匹配。圆圈可以用 椭圆选角工具,用大纲颜色填充椭圆选择,然后删除内部像素,这可以通过收缩选择来完成( 选择>修改>合同… )1 px并点击删除。
一旦你有了你的圆,你把它复制到顶部,直接在你喜欢的高度,然后添加垂直线来完成形状。
步骤9
把不必要的线清理干净。增加内部圆圈打开烟囱。
我把外圈编辑成我认为更干净的样子。在像素艺术方面,清洁剂往往比精确性更好。
这样,所有的主要结构现在都完成了。
3. 修整建筑物的表面
让我们把着色和纹理已经排除,因为我们将增加几个铃铛和哨子的建筑物。
步骤1
在本系列的许多教程中,我都使用了砖块纹理。我不想滥用它,但我真的很喜欢砖块纹理,所以这次我们将做一个稍微不同和简单的版本。
我想让工厂看起来有点黑,所以我选择了一种巧克力色。它暂时应用在所有的墙壁上,在相同的阴影下。
纹理线条非常刺耳,所以让我们给他们一个更好的颜色。这很容易用 油漆桶工具 带着 毗连 选中(只要纹理线有唯一的颜色…否则,您将更改在该层/选择中共享相同颜色的所有内容的颜色)。
步骤2
现在,让我们降低门和窗户的顶部,并消除不必要的线在该地区。
步骤3
最前面的窗户是在第一层有一扇门,所以让我们给它一个框架。
你也可以开始在右边加一个更深的棕色的颜色(或者,只要它和你的其他部分一致,哪一边不重要)。记住,也要在阴凉处把砖头的线条遮荫得更深一点。
步骤4
为了不使工厂太乏味,我们将在它的顶部和底部再加一种颜色。
这是新的奶油色的顶部(也许是巧克力奶油工厂?)已经有阴影了。和往常一样,我建议让最轻的阴影在顶部,最暗的在右边-他们的亮度可能会变化8%至15%。
步骤5
在底部涂上颜色。


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