今日之事今日聊,明日之后趣事多,大家好,我是幸存者戏虫!现版本庄园最高等级修改到12级,玩家技能三围等级也提高到了60级上限,不过对于肝帝大佬们而言,想要问鼎巅峰并非难事,可以说这一批玩家绝对都是属于第一梯队,那么一旦他们升到60级之后,就会迎来一系列的问题,就此有位准12庄60级玩家为游戏发声!13点建议给网易献策。 这位玩家的三围等级都是59级,升到60级也只是两三天的功夫,但是就是这样一位肝帝大佬却在即将达到12庄60级的时候,萌生了卸载退游的去意,然而让她有些不舍的是几个月以来对于这款游戏的付出,为了不让自己心生遗憾,也为了说服自己能够留下来继续肝,她选择了为游戏发声,也为了自己和所有的幸存者发声,向官方提出了13点建议。 第一点是关于配件切换问题的,大家在实际操作中,是否觉得每次换武器后就要将配件卸下再重新安装的步骤太麻烦?如果能自动切换就好了,这一点我觉得网易应该不难做到。 第二点是关于换弹问题,在游戏中经常会出现上弹卡壳,导致换子弹的过程重复多次才能完成,这一点应该是属于游戏优化问题,戏虫在战役副本里就偶尔碰到,不过我认为这个方面算是小细节了,毕竟不是频繁出现,所以尽量优化就好。 第三点一键完成任务,和秋日森林、砂石堡任务一样,也让茅斯沼泽和高地的任务按照等级划分,一键完成,戏虫非常赞同这个提议,真正能让玩家减负任务,毕竟高等级玩家还要按照常规去低级地图做任务确实耽误时间,而且让人乏味。 第四点是武器外观效果,1级配件和10级配件的装备都是一个样,不能让玩家直观地看到因为配件升级带来的装备变化,希望添加光武特效,戏虫认为还可以再添加一条,就是当武器配件全部达到某个级别后,能够激活一条隐藏属性,这样就能让玩家更有动力去升级配件。 第五点是世界BOSS奖励机制,大家都知道现在混子多,输出多少奖励都差不多,所以该玩家提议输出前100名有较大几率获得稀有材料,戏虫认为前10名就可以了,因为现在击杀BOSS经常都不超过50名玩家。 第六点是游戏BUG修复问题,这就不多说了,直接看第七点庄园的柜子问题,不同楼层的柜子也能直接打开使用,这样才是真正的便捷。 第八点是庄园产物一键处理,这个建议很棒,砍树挖矿这些工作我们在协议区地图里已经干得够够的啦,所以庄园产物最好能够一键处理,或者也可以像营地钓鱼那样挂机完成。 第九点是等级上限零经验的问题,建议修改成溢出经验可储存,这对于玩家来说是件好事,因为我们偶尔会因为庄园没有及时升级而造成熟练度的溢出,而且很多第一梯队玩家还要面临的服务器等级上限的尴尬问题。 剩下来的4点建议都是围绕着PVP、PVE玩法以及高阶武器的制作成本而言,PVP和PVE玩法我想官方不用玩家提议也会自行开发的,或许这些专业游戏研发人员的创意更好,至于高阶武器的制作成本,既然是高阶武器,那自然不能轻易获得了,而且这些高阶武器拥有了不俗的攻击力,所以代价较高也情有可原。 总之这位准12庄玩家提出的建议对于网易而言,都是值得听取的,只有不断完善游戏内容,优化游戏才能让玩家不乏味,长久的留下来!关于明日之后,您还有什么好的建议吗?欢迎留言,感谢您的阅读,下期我们再会
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